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April 26, 2006

迟到的史玉柱

昨天新同事汪若菡跟我聊到史玉柱,说这家伙有很好的营销网络,借助这个进军网络游戏,似乎会很厉害。

没错,史玉柱最近大张旗鼓跨过界,如果说他有什么资本,那应该就是他多年来积累下来的销售网络:从巨人时代起,他就苦心打造了这张网络,巨人倾覆,他的上海健特重头来过,不过脑白金迅速热销,所凭借的依然是旧部、网络和史玉柱的营销头脑。

如果2002年史玉柱进军网络游戏业,这将是非常顺理成章的——当时陈天桥所依靠的,也主要就是把营销深入到2、3级城市的网吧。

但现在,游戏规则已经改变了。

你有再强大的销售渠道,在一个游戏免费(即将火热先生说:韓國現在已有75%的網絡遊戲實行免費),必须通过增值业务,比如卖道具来获得收入的阶段,营销渠道能做什么?

而且,史玉柱如果认为,网络游戏是个没有know how的领域,那就太可怕了。Sina、Sohu和Tom,用了3年时间还没摸索到门径,腾讯为了做游戏自己开发了2年……史玉柱,真的有能力未战先捷?

我很怀疑,他在错误的时间出现在了错误的地点。

PS:蕾老大帮我买到了Fortune创刊号和1964年的500强特辑,太爽了!

由 张亮 发表于 April 26, 2006 12:38 PM

评论

我从不玩网络游戏,石的征途也没搞过.[但也许以后我要首先尝试下]
但看到了csdn的某篇采访,对他的理念还是很认同的.
陈是靠游戏产品发家的.
石做游戏,但他的赚钱不来自于游戏产品.
我的理解是,他以此为介质来做的一个虚拟的社区?
这个社区的运营大概能体现出他对营销/投资的理念.
或者石这次与陈以前的模式是有别的.
也或许石的模式将比陈的还要赚.而且更长久?
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ocde 发表于 April 26, 2006 01:47 PM

我觉得似乎现在是要再次关心一下李东生的时候了,

他的TCL国际电工卖了17亿的好价格呢!

由 redhairann 发表于 April 28, 2006 01:53 AM

網路遊戲要活,先決條件就是不能有私服。

在中國,作網路游戲,和作電影一個病,就是抵抗不了侵權盜版,抵不過小鬼架的私服。

在侵權盜版盛行的世界,作智慧財產權,管它有沒有通路,絕對死路一條。根本沒有活路的可能。

由 yol 发表于 April 28, 2006 05:15 PM

yol是台湾人还是香港人?
网络游戏会被侵权盗版?麻烦调查一下再来说。

silasong 发表于 September 18, 2006 06:24 PM

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